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Avaturn Frequently Asked Questions

FAQ von Avaturn

Was ist Avaturn?

Avaturn ist ein realistischer 3D-Avatar-Ersteller, der es Benutzern ermöglicht, lebensechte Avatare nur mit einem Selfie zu erstellen. Es bietet anpassbare Optionen für das Aussehen des Avatars und ermöglicht es Benutzern, den Avatar als 3D-Modell zu exportieren, um ihn in verschiedenen Umgebungen wie Spielen, Apps oder dem Metaverse zu verwenden.

Wie benutzt man Avaturn?

Um einen realistischen 3D-Avatar mit Avaturn zu erstellen, machen Sie einfach ein Selfie und laden es auf die Plattform hoch. Die generative KI-Technologie von Avaturn verwandelt das 2D-Foto dann in einen erkennbaren und lebensechten 3D-Avatar. Benutzer können das Aussehen des Avatars weiter anpassen, einschließlich Körpertyp, Frisuren, Kleidung und Accessoires, um einen einzigartigen Look zu erzielen. Der erstellte Avatar kann als 3D-Modell exportiert und in beliebte 3D-Umgebungen wie Blender, Unity, Unreal Engine und mehr geladen werden.

Q1

Welche Art von Fotos können verwendet werden, um Avatare mit Avaturn zu erstellen?

A1

Avaturn akzeptiert jedes Selfie oder Porträtfoto zur Erstellung realistischer 3D-Avatare.

Q2

Kann ich das Aussehen meines Avatars anpassen?

A2

Ja, Avaturn bietet Optionen zur Anpassung von Körpertypen, Frisuren, Kleidung und Accessoires, um einen einzigartigen Avatar zu erstellen.

Q3

In welchen 3D-Umgebungen kann ich die exportierten Avatare verwenden?

A3

Die exportierten Avatare können in beliebte 3D-Modellierungs- und Spieleentwicklungsumgebungen wie Blender, Unity, Unreal Engine, Maya, Cinema4D und mehr geladen werden.

Q4

Welche Animationsfähigkeiten haben die Avatare?

A4

Die Avatare verfügen über ein standardisiertes humanoides Körper-Rig, ARKit-Blendshapes und Visemen. Sie sind mit Mixamo-Animationen und VTubing-Software kompatibel.

Q5

Wie kann ich Avaturn in mein Spiel oder meine Metaverse-Anwendung integrieren?

A5

Avaturn bietet ein SDK und eine API, die es Entwicklern ermöglichen, die Avatar-Erstellungsfunktionalität als Plugin in ihre Spiele oder Metaverse-Anwendungen zu integrieren.

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